Idle Cultivation Objets, trésors, loot
Les codes impriment des spins. Combat et explore impriment le sac. Classez un trésor selon que Cultivate bouge encore après l'avoir équipé.
Les gens cherchent Idle Cultivation items, how to get treasures et Idle Cultivation loot parce que la description officielle nomme les treasures dans la même phrase que les bloodlines et les sects. Dans cet Open Test Roblox, le sac est un produit Combat / explore. Ce n’est pas un produit de codes. Les huit chaînes live paient uniquement des Talent Spins et des Bloodline Spins. Cette page explique comment remplir le sac sans traiter une liste d’herbes cousine comme l’inventaire de Salt Mountain.
Gardez à côté explore et loot pour la route, les notes de rang des trésors pour le classement, et comment jouer pour ne pas vivre dans le sac pendant que le qi idle à zéro.
D’où viennent vraiment les objets
Combat et explore. Les combats courts et les routes de loot sont l’imprimante. Les portraits d’ennemis de l’art du titre sont l’indice. Vous n’avez pas besoin d’une carte open-world nommée ; vous avez besoin de quitter Cultivate assez longtemps pour ramasser quelque chose, puis de vous rasseoir. Détail sur la page explore.
Pas des codes. Holy1000Players ne droppera pas une épée. Si Redeem vous a donné des spins, ça a marché. Regardez les devises de spin, pas le sac.
Pas de Chop Wood. La contribution de sect est une troisième voie. Une plaque de bois n’est pas une table de loot.
Pas de l’assis. Le dao hors ligne raffine le personnage que vous avez déjà. Il ne fait pas apparaître de treasures dans un sac vide pendant que vous dormez, du moins pas dans une phrase About publiée.
Pas d’un script vérifié. Le hub des scripts n’a toujours pas d’auto-farm public pour la place 94539253072161. Un GUI qui « donne des objets » est soit le mauvais jeu, soit un ban.
Comment évaluer un drop (sit-test)
L’Open Test n’a pas publié de roster de treasures nommé. Classez les jobs, comme le hub des classements :
- Notez le tick de qi en Cultivate (graphismes niveau 3+ pour le voir).
- Équipez ou verrouillez l’objet.
- Asseyez-vous quelques pulses.
- Si Cultivate s’est amélioré d’une façon que vous savez expliquer, c’est un keeper. Si seuls les chiffres Combat ont bougé et que votre tick de dao meurt encore de faim, garez-le en loot A-tier, pas en identité.
- Si rien n’a changé, c’est cosmétique ou flou. Ne brûlez pas de spins à chasser un doublon.
Écrivez le keeper dans votre phrase de build. Un slot de sac que vous comprenez bat huit icônes screenshotées depuis Immortal Cultivation.
Codes versus objets
| Devise | Source | À dépenser sur |
|---|---|---|
| Talent Spins | Codes comme 100Likes, 700Likes, lots mixtes | Talents |
| Bloodline Spins | Codes comme Holy1000Players, EngagedPlayersReached | Lignées |
| Treasures / loot de sac | Combat, explore | Sit-test, puis garder ou remplacer |
| Tickets de sect | Chop Wood et autres plaques | Onglet sect, pas le sac |
La boutique de Premium, c’est du chrome optionnel à côté de Codes. Menu Premium. N’achetez pas une caisse de loot tant que les huit chaînes de spins gratuites ne sont pas réclamées, et qu’un passage Combat n’a pas déjà droppé quelque chose à comparer.
Carte, HUD, et pourquoi les objets disparaissent
C’est un incrémental idle 2D. Pas de carte d’herbes par année publiée, pas de timer de spawn Immortal Peach, pas de vision qi T pour le shine au sol. Si le sac a l’air vide :
- Vous n’avez pas quitté Cultivate. Prenez un burst Combat.
- Les graphismes ont caché portraits et tooltips. Contrôles.
- Vous regardez la fenêtre Codes. Les spins ne sont pas des objets.
- Le HUD serre encore la main après un arrêt. Attendez, puis rouvrez le sac.
La taille de serveur est 12. D’autres cultivateurs peuvent être sur le même burst d’explore. Votre sac reste le vôtre. Il n’y a pas de comptoir de trade publié dans la description. Ne donnez pas un treasure à un inconnu « pour tester une bloodline ».
Après un patch
Update 1.8 peut retuner le feeling des drops comme il peut retuner un talent. Les données devraient rester. Les classements, non. Après que le préfixe de titre bouge, sit-testez les treasures équipés avant de reroll la bloodline qui les portait. Suivez ça sur Update 1.8 et le hub des mises à jour.
Quand Salt Mountain imprimera des objets nommés dans le client, ces noms atterriront sur la page enfant des trésors avec l’orthographe in-game. Jusque-là, cette page n’inventera pas d’herbes spirituelles, de flammes, ni d’une roue d’artefacts à douze slots sortie du merch Er Gen.
Remplissez le sac avec Combat. Remplissez le dao avec Cultivate. Remplissez les spins avec les codes. Trois imprimantes, trois jobs. C’est le guide des objets pour un Open Test qui refuse encore de publier un catalogue — et c’est plus sain qu’un faux.
Foire aux questions
Réponses rapides pour Idle Cultivation sur Roblox.
Les codes Idle Cultivation donnent-ils des objets ?
Les huit chaînes publiées n'accordent que des Talent Spins et des Bloodline Spins, pas des treasures.
Comment obtenir des treasures ?
Jouez Combat et explore, puis sit-testez ce qui atterrit dans le sac. Cultivate et Chop Wood sont d'autres voies.
Y a-t-il une liste complète d'objets ?
Pas de roster publié. Ce wiki classe les drops par sit-test au lieu d'inventer des noms.
Puis-je trader des objets ?
Pas de tableau de trade publié. Gardez votre sac. Ne donnez pas de loot « pour un test ».