Idle Cultivation Tier lists do Open Test
Codes despejam centenas de spins. Rankeie keepers por como movem o qi, não por nomes copiados de outro jogo.
O Open Test de Idle Cultivation não publicou um elenco completo e nomeado de bloodlines, talents ou tesouros. Codes ainda despejam centenas de spins. Você precisa de um método de ranking no dia um, não uma lista S–F falsa de manuais de Cultivation Idle. Este hub é esse método. As páginas filhas aplicam isso a linhagens, talentos e tesouros.
Se você ainda não reivindicou codes, saia e abra a lista de codes. Uma tier list com zero spins é trivia.
Como este wiki rankeia no Open Test
Rankeamos jobs, não substantivos próprios inventados.
S — multiplicadores de Cultivate. Qualquer coisa que suba o tick de qi, o dao offline ou as chances de breakthrough é S. O jogo é um incremental idle. A skill principal é Cultivate. Um giro que não toca Cultivate precisa ser extraordinário para vencer um que toca.
A — multiplicadores de Combat / loot. Explore e lutas alimentam tesouros e materiais que sentar não imprime. Uma bloodline que só brilha em Combat é A até o tick do seu dao já estar saudável.
B — ajudantes de Contribute / seita. Chop Wood e outras placas são o terceiro job. Um talent que acelera contribuição é real. Não é os primeiros 100 giros do 100Likes.
C — cosmética ou pouco clara. Se você não sente o tick depois de um teste sentado, é C até uma nota de patch explicar. A UI do Open Test tem permissão para ser vaga. O seu tempo não.
F — risco de conta. Executors, docs pagos de “bloodline secreta” e nomes importados de outros títulos de cultivo no Roblox. Veja segurança com scripts.
Ordem de gasto depois dos codes
Holy1000Players e EngagedPlayersReached misturam pilhas de bloodline e talent. 100Likes e 700Likes são pesados em talent. Use esta ordem:
- Resgate tudo com como resgatar.
- Keeper de bloodline primeiro se o slot de linhagem estiver vazio. Multiplicador longo. Página: linhagens.
- Sequência de talent em segundo, numa sentada só, com o planejador de spins aberto.
- Avaliação de tesouro em terceiro, depois de uma passagem de Combat, na página de tesouros.
- Reserve 20–40 spins para o próximo hub de atualizações caso o balanceamento do 1.8 tenha órfão um giro de starter.
Não persiga uma build completa antes do qi de Body Awakening estar andando. Não rerrole um keeper porque um estranho num servidor de 12 jogadores gritou um nome de Immortal Cultivation.
Teste sentado (obrigatório)
Todo keeper precisa sobreviver a um teste sentado:
- Anote o tick de qi ou o número de Cultivate.
- Equipe ou trave o giro.
- Sente em Cultivate por alguns pulsos. Gráficos no nível 3+ para ver o halo.
- Se o número não andou de um jeito que você consegue explicar, não é S. Estacione ou rerrole conforme a página filha.
O teste sentado é por isso que este wiki recusa publicar uma tabela de 40 linhas de nomes não verificados. Se a Salt Mountain imprimir um elenco oficial, esses nomes substituem os ranks de job nas páginas filhas.
Como uma conta boa de Open Test parece
- Uma bloodline que você consegue explicar numa frase.
- Um conjunto curto de talents que todos tocam Cultivate ou loot.
- Um par de tesouros que dropou de explore, não de um pack pago que você não precisava.
- Contribuição da seita andando via Chop Wood, não via uma bloodline que prometeu pular tarefas.
- Uma reserva de spins.
- O hábito de sair a partir de Cultivate para o dao offline.
Essa conta vai passar na frente de um acumulador com 400 giros não lidos e zero teste sentado.
Updates vão quebrar isto de propósito
Open Test, desenvolvimento pesado, patches frequentes. Um talent que é S nesta semana pode ser C depois de um hotfix do Update 1.8. Seus dados devem permanecer; o ranking não. Depois de cada shutdown, teste sentado os keepers de novo e leia o hub de atualizações.
Use as páginas filhas para o gasto de verdade. Este hub é o regulamento. Sem letra S inventada, o Open Test vira uma coleção de ícones; com o teste sentado, vira um dao que você ainda consegue explicar depois do próximo shutdown.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para Idle Cultivation no Roblox.
Por que não há bloodlines S-tier nomeadas?
A Salt Mountain não publicou um elenco. Rankear nomes inventados enganaria jogadores do Open Test.
Devo gastar todos os 100 Talent Spins de uma vez?
Gaste uma sequência planejada, não o banco inteiro. Guarde uma reserva para o próximo patch.
Um giro só de Combat alguma vez é S?
Só se o tick de Cultivate já estiver saudável. Caso contrário é A.
Codes mudam a tier list?
Codes mudam quantos giros você tem, não a regra do teste sentado.